La Fusion prepara tu arma, equipo o accesorio para recibir atributos especiales mediante los NPC de Forge.
Importante: esta guia muestra funcionamiento y costos de fusion. Las recetas exactas de Forge se consultan directamente con cada NPC.
images/fusion/fusion-general.pngimages/fusion/fusion-armas.pngEl sistema reconoce armas compatibles como:
SwordAxeClubDistanceWand / RodSlots disponibles:
1 a 3 Slots de Leech y 0 a 2 Slots de Combat.
El NPC valida automaticamente si el item es compatible o esta bloqueado.
images/fusion/fusion-equipo.pngSe pueden preparar para Forge:
HelmetArmorLegsBootsShieldSlots disponibles:
1 a 3 Slots de Resist y 0 a 2 Slots de Defense.
images/fusion/fusion-ring.pngRings reconocidos por el sistema de accesorios:
IDs: 2168, 2164, 2213, 2214, 2207, 2208, 2209, 2210, 2179.
La Fusion habilita sus Combat Slots. El Forge correspondiente define los atributos que pueden aplicarse.
images/fusion/fusion-amulet.pngAmulets reconocidos por el sistema de accesorios:
IDs: 2173, 2131, 2197, 2130, 2125.
La Fusion habilita Resist Slots y Defense Slots.
El costo se calcula segun la cantidad de slots principales y secundarios elegidos.
| Slots principales | Slots secundarios | Items requeridos | Dinero |
|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 4 items | 1.000.000 gp |
| 1 | 1 | 10 items | 2.000.000 gp |
| 1 | 2 | 15 items | 3.000.000 gp |
| 2 | 0 | 7 items | 2.000.000 gp |
| 2 | 1 | 13 items | 3.000.000 gp |
| 2 | 2 | 18 items | 4.000.000 gp |
| 3 | 0 | 11 items | 3.000.000 gp |
| 3 | 1 | 17 items | 4.000.000 gp |
| 3 | 2 | 22 items | 5.000.000 gp |
Permite trabajar atributos relacionados con:
Life LeechMana LeechEl valor, materiales y receta de cada mejora se consultan directamente en el NPC de Forge.
Permite trabajar atributos de combate como:
CriticalDodgeLas combinaciones y recetas se consultan directamente con el NPC correspondiente.
Los elementos disponibles dependen del NPC de Forge. Entre ellos:
FireIceEarthEnergyHolyDeathPuede trabajar sistemas defensivos como:
ReflectConvert Damage to LifeConvert Damage to Mana1. Un item ya marcado como fusionado no puede utilizarse como copia/material para fusionar otro.
2. Los items equipados no se consumen como materiales.
3. Las copias/materiales deben estar en backpack o sub-contenedores.
4. El NPC valida nuevamente el item antes de retirar materiales y dinero.
5. Fusionar habilita los slots; no aplica automaticamente los atributos de Forge.
6. Para conocer una receta, habla directamente con el NPC del sistema correspondiente.